Mecha Break стартира в световен мащаб, но се изправя пред критиката на играча · Technode

Меха прекъсванеИгра на Sci-Fi Mecha Shooter, разработена от китайските Games Seasun Games, стартирана в световен мащаб в сряда в PC, PlayStation 5 и Xbox платформи. Изказва се като маяк на надеждата за китайските игри с меча на AAA-качество, заглавието отбеляза връх от над 130 000 едновременни играчи на Steam през последните два дни.

Въпреки (или може би заради) свръх, Mecha Break е получил рецепция за скоро Пара с над 6000 отзива и скромна 63% процент на одобрение.

Разнообразни механични дизайни и режими на геймплей

Разположен в близко бъдещ свят, опустошен от веществото на въглерод-силиций EIC, Mecha Break следва елитни мех пилоти, които се борят, за да спасят човечеството от ескалираща екзистенциална заплаха. Играта разполага с три основни режима на геймплей: 6v6 Edge Battlefield (стратегически фокусиран екип бой), 3v3 Ace последователност (мач на смъртта) и PVPVE Marsh Mark (режим на оцеляване на плячка и екстракт).

Mecha Break е безплатна за игра, но предлага покупки в играта за кожи за игри, сезони, предавки, допълнителни бонуси и друго премиум съдържание. Текущата версия предлага 12 безплатни мех. Те са разделени на пет роли: нападение, меле, снайперист, отбрана и подкрепа. Всеки мех също попада в теглов клас на светлина, среден или тежък, който влияе върху скоростта на движение, издръжливостта на бронята и преуморяването на уменията.

Проблемите с потребителския интерфейс нарушават опита

Много играчи в Steam критикуваха потребителския интерфейс, описвайки го като претрупана, объркваща и лошо организирана. Ключовите функции са погребани в дълбоки слоеве от менюта, докато припокриващите се подкани създават огромно изживяване, особено за играчите за първи път.

Лошото цветен контраст и разпознаваемостта на ниската икона, комбинирана с логиката на взаимодействие, която игнорира типичните конвенции за компютърни игри, накараха някои играчи да се оплакват, че играта „се чувства като мобилен потребителски интерфейс, предадена директно на компютър“.

Приочно -дискомфорт и неудовлетворителна бойна обратна връзка

Ранните прегледи на Steam също изразиха силно недоволство от подхода на монетизацията на играта, по-специално за моменталното изскачащо оферта на RMB 288 ($ 40) веднага след урока. Някои играчи твърдяха, че ранният акцент върху разходите встрания от опита на геймплея и разбива потапянето.

В интервю за Technode, онлайн геймър, известен като Phantom Core, критикува битката на играта в сравнение със заглавия като Armored Core VI. Той описа хитовата обратна връзка като „пластмасова“, казвайки, че звукът и визуалните ефекти не са подходящо съответстващи и че въздействието на атаката са подкопани.

Основен баланс на геймплея е изправен пред въпроси

6v6 Battlefield режимът на играта предизвика критики към проблемите на баланса. Парните играчи отчитат ясно несъответствие в Mech Performance, което затруднява справедливата конкуренция. По-тежките мех от защитата предлагат непропорционално висока огнева мощ и жизнеспособност, докато по-леките единици, предназначени като убийци, са недостатъчно захранвани и лошо настроени, каза Phantom Core.

Режимът PVPVE (Player vs Player vs Environment) също донесе оплаквания от пара за дисбаланси на ресурсите. Играчите, които инвестират повече време или пари, могат бързо да захранват своите механи чрез Boss Drops и грабежи, докато средните играчи изостават в прогресията. Тази система се превежда директно в PVP бойни пролуки за мощност, което води до „смилане (или изразходване) повече, спечелете повече“, което разширява разделението между ветерани и нови играчи, обясни Phantom Core.

Може ли Mecha Break да се противопостави на капката?

Въпреки продължаващите спорове около заглавието, се очаква екипът за разработка да продължи да усъвършенства играта и системната механика в отговор на обратната връзка на играчите. Дали играта може да се откъсне от общия модел на ранен свръх, последван от бърз спад и разочарование, остава да видим.

Свързани

Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта

Scroll to Top